Bueno aqui traigo el otro deck que llevo testeando, es un mazo como el nombre indica que abusa del arquetipo de infectar. El problema que estoy teniendo basicamente esque un daze bien puesto o una fow nos pueden dejar rotos y unas StP o un PtE nos revientan bastante tambien (son los mas comunes como removal) pero weno la baraja puede matar al 2 o 3 turno bastante bien y de banquillo siempre puedes intentar mejorar estos pairings incluso con calices o trinisfera o ya pasar a disrupcion dura. no la llevo de base por ser mas explosivo y intentar ganar al menos la primera antes que el otro sepa que llevas... y sin mas dilacion la lista (le falta banquillo aun xD)
// TIERRAS
5x Pantano
2x Planicies del cenagal
1x Bosque
4x Bayou
4x Catacumbas verdes
4x Nexo de polillas de tinta
Las tierras son muy basicas, normalmente verde necesitaremos solo 1 o al menos que nuestra tierra lo sea pero, es mas bien un pequeñisimo splash. La mejor carta sin duda es el Nexo que es la criatura economica y evasiva que esperaban los mazos infect.
//CRIATURAS
4x Kavu depredador
4x Madretanque pirexiana
4x Cortador de veloceleste
4x Cruzado pirexiano
Bueno primero tenemos el kavu que sirve o para dar de comer a los culling de week y darnos mana extra o para sorprender al rival con el golpe contaminado junto con el cortador veloceleste y el vigorizar hacen del bicho un pino que de un golpe matara junto al golpe contamido y aun a malas puede matar a ostias normales.
La madretanque pirexiana es como una especie de juzam djinn pero sin evasion el rancor sera su mejor amigo y si nos bloquearan 10 turnos que no creo siempre podriamos usar el culling de week para quitarnosla de encima.
El cortador veloceleste puede infectar bien tambien con el tainted siendo mas inesperado y hincha al kavu y sirve para el culling ¿Hace falta mas?
Y el mejor bicho diria que el el cruzado tan solo por las protecciones se convierte en la gran criatura de la baraja siempre intentaremos meterlo primero ya que es facil que se salve de los removals y vaya poniendo los contadores rancor y/o invigorate lo haran un tanque.
//HECHIZOS NO CRIATURA
4x Dark ritual
4x Culling the week
3x Rancor
1x Burn Offering
4x Invigorate
4x Virulent Wound
4x Tainted Strike
Como aceleradores tenemos los rituales el culling a cambio de algun bicho el burnt offering por tener un culling mas.
Como dopador y sorpresa el tainted strike y el virulent puede quitar un bloqueador del estilo jerarca noble y poner contador o simplemente poner el contador al final de la partida, es un muy muy buena carta aunque parezca tan poca cosa.
Bueno a sido un analisis un poco rapido pero no esque tenga muchisimo tiempo para mas x.D, Espero sugerencias esto seria mas o menos la version 1.2 asique eso, que cualquier sugerencia sera bien recibida.